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▽タグ一覧 「来い!トゥエルブナイツ!」 トゥエルブナイツとはマガイモノの1種であり、名称である。 たくっちスノーが作ったマガイモノの一つ、その中でも最高傑作と称するものがこのトゥエルブナイツ。 マガイモノ王国を守る騎士であり、たくっちスノーがマガイモノ達に込めた願いを具現化したものになっている。 モチーフは「十二支」であり、現状は鼠以外の全ての動物がたくっちスノーによって作られている なお、トゥエルブナイツに所属しているマガイモノはたくっちスノー製ではないものも存在する 【リーダー達】 「鼠」Sonic.exe 「牛」マックタウロス 「虎」ビャッコガンナー 「兎」蒼兎逸之進 「龍」フクリュウ 「蛇」サンドラゴ 「馬」マネッシ・ボニー 「羊」ミーム 「猿」ダーザン・アイヤイヤー 「鳥」ブラックロウ/スザクセイバー 「犬」ヘルハウゼン 「猪」うりぼん Sonic.exeはスマブラ戦記special以降、ネズミとして加入、スザクセイバーはブラックロウ完成までの仮加入である。 なお、こいつらは戦闘時にはトランプでロボットを召喚することも可能で、合体して【トゥエルブキング】になることも出来る ‥‥‥‥‥どこの戦隊ロボ? 名前 コメント
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本名 α-12(アラズα型12号) 性別 ♀ 年齢 ???(時間軸の歪みにより不明) 身長 155cm 体重 44kg 所属 C.T.S.S.クローントルーパー(カノッサ機関-越境式戦闘ユニット現地改修型) 容姿 特徴的な長い銀髪と青白い肌を除いて、紅眼を含めてオリジナルの身体的特徴を引き継いでいる。 普段着は非常にセンスの悪いプリントTシャツを好み、任務時には喪装にも似た漆黒の戦闘舞踏服を着用。 また、そのバストは普通である。顔つきは稼動年数の少なさゆえか、少女といっても差し支えない印象を与える。 性格 生体クローンという出自のためか、自らを戦闘単位と捉えており自我は希薄―― だったのだが、優位性の証明と個に対する執着という欲望(バグ)を抱いた事で精神処理に障害が発生。 他のαシリーズの姉妹達から大きく逸脱した人格形成を遂げてしまった。 人をおちょくるのが何よりも好き、すぐに調子に乗ってドヤ顔をキメる、今時メシを美味そうに食うなど、 教育カリキュラムをミスったと、思わず頭を抱えたくなるようなアレっぷりである。 また、言語におかしな特徴があり、珍妙なイントネーションが台詞に混じることが多い。 能力名【ディープメイカー ver.α】 腰周りより発生する左右2本ずつ、計4本の触腕。逆棘のようなザラついた赤黒い表面が特徴。 硬化と軟化の任意制御による精密な挙動に重点をおいており、瞬間的な出力は他シリーズに劣る。 αシリーズのディープメイカーは嚢胞に貯蓄したナノマシンから構成されており、異世界の技術が転用されている。 ナノマシン素子細胞と銃器の生体融合によるマンアンドマシン化によって、高密度かつ精密な射撃が可能。 さらにαシリーズは、触腕を機動力または、姿勢制御に用いた特殊戦(三次元機動)にも抜群の性能を発揮する。 概要 とある世界のカノッサ機関が開発し、その後散逸したアラズァヘッド兵器技術により生み出された カノッサ・テクノロジー社保安警察(Canossa Technology Security Service)クローントルーパー。、 スプロールのカノッサ・テクノロジー社にあっては、戦闘単位としての安定性と汎用性こそがコンセプトであったが、 意図に反する傑出した個体性能を示した事により『千に一つ(ワン・オブ・サウザンド)』に認定。 αシリーズの可能性の追求と証明を一身に担う事となり、異世界技術解析による実験兵装の使用権限が付与された。 装備 【HK 227-XM サブマシンガン】 スプロールにおいて多くの企業や軍警備隊で採用されているサブマシンガン。 コンパクトな形状であるが、伸縮式ストック、スマートガンシステム、銃身一体型の抑音機など 様々なガジェットがデフォルトで組み込まれている。 α-12の銃はこれにレーザーサイト、極限環境対応機能を追加している。 【高周波ブレード先行量産Ⅱ型】 薄く軽量な片刃の動力搭載型長剣。高周波振動も加わり抜群の切れ味を誇る。 異世界技術研究の向上により、製造時のエッジング技術、分子結合形成法が更新され、 これまでの欠点であった耐久性問題をクリア。強靭かつ粘り強い刀身となった。 しかし、同時に強力な装甲や結界に対する斬撃力の限界が露呈したため、新たな兵装が求められた。 【特殊殲滅式斬突刀『陽光』】 高周波ブレードが鋭さと取り回しを重視した柔の剣とすれば、こちらの大太刀は正に剛の剣と呼ぶに相応しい。 蜥蜴の職工に鍛えられたヒヒイロカネの刀身をナノレベルのプラスティール(繊維合金)で覆うという、 ロストテクノロジーとハイテクノロジーを高度に融合させた大業物である。 物理攻撃力/霊的攻撃力/頑強さにおいて極めて高い数値を叩き出しているが、 非常に重く、また取り回しが悪いという欠点もあり、高周波ブレードと比べて汎用性に難がある。 なお、この大太刀もα-12の在り様に相応しく、原型となる一振りが存在するという。 【反重力随行リング試験Ⅲ型】 ステイシス圧縮フィールドからの装備の解凍に伴うタイムラグの問題を 新たな兵器運用コンセプトを以って解決するために製造された試験兵装。 二機の浮遊リングは各々α-12に随行するよう設計れており、輪の中に高周波ブレードと陽光を浮かせて固定。 戦闘状況における白兵戦装備の抜刀・納刀が機敏に行えるようになった。 【XWD-26戦闘舞踏服】 電気刺激性人口靭帯など異世界の技術を積極的に取り入れる事で完成した新たな装備。 外見的には喪装に似た漆黒のドレスと呼ぶべきもので、美麗な意匠ではあるが、とても戦闘服には見えない。 特殊強襲用装甲(パワーアーマー)に比べ、堅牢な装甲と固定装備オプションこそ有していないが、 極めて軽量で追従性が高く、人口靭帯とディープメイカーより転用されたナノマシンの働きによって、 筋力はもちろん、知覚や反応速度、重力耐性を強化し、生身よりはましな装甲、霊的対応力をも与える。 これは言葉通りの戦闘舞踏服(ウォードレス)=着用者の全機能強化である。 【特殊戦機動ユニット制式採用仕様】 腰の左右に装備している小型・軽量のアンカーロープ射出装置。元々は越境者の異能から着想を得ている。 巻き上げ機構が組み込まれており、これによって三次元機動性能を拡張。姿勢制御は主にディープメイカーが行う。 ロープには極めて細く強靭なマイクロワイアを採用。非常に小さなスペースにかなりの長さを収納している。 【眼帯のような黒い布】 黒い布地に白い文様の入った眼帯で右眼を覆っている。 一見して視界を塞いでいるようにしか見えないが、これは繊維型の戦闘視野拡張システムであり、 思考機動型の通信装置、標的捕捉装置、射程距離計測器、戦略ディスプレイ、戦況予測リンクなど 多数の機能を有するカノッサ・テクノロジー社の最新型テクノロジー兵装である。 しかし、α-12は非戦闘時には、αシリーズの姉妹達と同じフルフェイス型ガスマスクを好んで着用する。
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日付 2009/10/11 名前 甲羅 スコア 730990 機種 kaminari32jpk 投入クレジット数 1 設定変更の有無 無 簡易攻略 4発目(P)11発目(S)17発目(P)22発目(S)ルート左右右右右 画像
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プルトゥエルブ [部分編集] セレクション1弾 CHARACTER S1B/CH BL030R 3-青1 [1]:ゲイン (>起動):このカードの「ゲイン」の効果で、このカードと同じ属性の赤のGサインを持つカードが表になった場合、その戦闘修正を得る代わりに、表にしたカードを字軍手札に移す事ができる。 (注:戦闘修正が得られない場合、自軍手札に移す事もできない) 女性 子供 NT 強化人間 別名「マリーダ・クルス」 青-UC [3][0][2]
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MAJESTIC TWELVE THE SPACE INVADER PART IV / SUPER SPACE INVADERS '91 機種:AC, PSP (スペースインベーダー ポケット), PS2 (タイトーメモリーズ 上巻), NS (スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション) サウンド:渡部恭久、今岡史朗 (SHIRO IMAOKA)、古川典裕、海野和子 開発・発売元:タイトー 発売日:1990年11月上旬 (AC)、2020年3月26日 (NS) 概要 略称は『MJ-12』。『スペースインベーダー』の流れをくむ画面固定シューティングゲーム。2人同時プレイが可能に。 タイトルは当時UFO関連のテレビ番組等で話題となっていたアメリカの秘密文書「MJ-12」に由来する。 牛をインベーダーから守るラウンドがあるなど、よりUFO色が強めになっている。 海外版は『スペースインベーダー90』(海外名:SPACE INVADERS 91)を意識してか、『SUPER SPACE INVADERS '91』というタイトルとなっている。 タイトー内製であり、自社サウンドチームであるZUNTATAのスタッフが音楽を制作。 12ラウンドもあるためBGMは不気味なものから陽気なものまで幅広い。 初代『スペースインベーダー』で使われた心音のようなBGMも収録されている。 2019年配信の月刊ZUNTATA NIGHT 4月号によれば、古川氏はいずれかのボス曲一曲のみを担当したと発言しているが、作中では若干リアレンジされたものが使用されているようであるとのこと。 (前作:リターン・オブ・ザ・インベーダー 次作:スペースインベーダーDX) 収録曲 (サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 パワーオン クレジット デモ ゾーンセレクト1 ZONE SELECT (ROUND 1-1前) ゾーン1スタート ROUND 1(左)-1 WARNING インベーダー1 ROUND 1(左)-1~3, 5(左、中央右、右)-1~3 ゾーン2スタート~BGM1 ROUND 1(右)-1 WARNING~ROUND 1(右)-1~3 キャトルミューティレイション ROUND 2-1, 6-1, ROUND 9-1 (CATTLE MUTILATION) ゾーンセレクト2 ZONE SELECT (ROUND 2-1, 4-1, 6-1, 9-1後) BGM2 ROUND 3(中央)-1~3 ボス1 ROUND 4-1イントロとループ部で別データイントロに『未知との遭遇』の主題フレーズが引用されている インベーダー2 ROUND 3(左、右)-1~3 BGM3 ROUND 5(中央左)-1~3 BGM4 ROUND 7-1~3 ボス2 ROUND 8-1イントロとループ部で別データループ部は「ボス1」ループ部の終盤部分より開始 ボーナスステージ ROUND 9-1 (BONUS STAGE) BGM5 ROUND 10-1~3 最終ボス ROUND 11-1 エンディング スタッフロール ROUND 12-1MAJESTIC TWELVE ALL STAFF ネームエントリー PLEASE ENTER YOUR INITIALS 未使用曲 サウンドトラック タイトー レトロゲームミュージック コレクション5 シューティングクラスタ アゲイン
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Q A このページは過去作のページを流用しています Q A よくある質問入門編最近μ使い始めたんですけど立ち回りがよくわかりません。 SGの撒き方が分かりません、どうしたらいいですか? 攻撃は当たっているのだが勝てん!なぜ!? ハバヤやトツカの巻き方がわからない! μはSTGキャラですか? コンボ編なかなか相手のガードが崩せません。 投げからの6Aがうまく当てられません助けてください! ダッシュ5Cが6Cに化けてしまいます、どうすれば安定しますか? 空中の相手に6A 6Bがつながりません。何故でしょうか? イクタチ JD バックダッシュ JCが出来ない その他μちゃんの抱き枕はいつ出ますか? トゥエルブ? 質問や意見などがあればどうぞ よくある質問 入門編 最近μ使い始めたんですけど立ち回りがよくわかりません。 SGは隙が大きいので攻撃を貰わない間合いや状況が理解できるまでは基本封印、前に出ましょう。 アマノハバヤを置きつつ5Cやフルノツルギを当てていけば十二分なダメージソースになります。 近寄られたらツヌグイで離しつつ、5Cが余裕で当たり相手の攻撃が当たらない間合いを維持していきましょう。 ABボタンを封印、リーチが長く発生も速いCボタンさえ駆使すれば十分立ち回れます。 SGの撒き方が分かりません、どうしたらいいですか? 基本は相手との距離が離れたときに出しまくればいいでしょう。撒いた瞬間は無防備なので反確を貰わない位置で。 攻撃は当たっているのだが勝てん!なぜ!? 乱暴な言い方ですが、立ち回り上不利なレンジというものはあまり存在しないので当たっていれば勝てないということはまず無いです。 考えられるとすればSGに頼りすぎているということでしょうか。 5Cをもっと振っていきましょう。 ハバヤやトツカの巻き方がわからない! 用途によって使い分けましょう、 ハバヤ>ビット巻きのフォローや中央での起き攻め、前転狩り、突進の迎撃等置いていく使い方。 トツカ>起き攻めやぶっぱして荒らしに、当たってしまえば基本的にこちらのターンに。 ハバキリ>端での起き攻めやコンボが基本、また隙が少ないため一種のキャンセル技としても。 μはSTGキャラですか? いえインファイターです。ビットは荒らしやきっかけの飾りです。 プレイヤー人口が少ないのでSTGキャラだと思い込んでいる輩にデカい得物をブチ込んでやりましょう。 強いて言えば誘い受けのカウンタータイプとでも言えばいいでしょうか。 コンボ編 なかなか相手のガードが崩せません。 アマノハバヤあたりでごまかしつつ攻めを継続して行きましょう。端まで運びきればこちらのものです。 投げからの6Aがうまく当てられません助けてください! ひたすら練習してタイミングをつかみましょう、自分は相手がμを中心に45度ぐらいの角度になったときにダッシュを入力しています。 ダッシュ5Cが6Cに化けてしまいます、どうすれば安定しますか? 一度4を入力し664Cといった感じで入力すると暴発しにくいと思います 空中の相手に6A 6Bがつながりません。何故でしょうか? 6Aを低く、6Bをディレイさせれば全キャラ当たります。 イクタチ JD バックダッシュ JCが出来ない 全て最速入力です。 バックダッシュからのJCは、少しでもバックダッシュした瞬間C入力くらいでOK。 その他 μちゃんの抱き枕はいつ出ますか? 2012年末の秋葉原電気外祭りおよびコミケで発売されます!! トゥエルブ? テュエルブ! 質問や意見などがあればどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Q A Q A よくある質問入門編最近μ使い始めたんですけど立ち回りがよくわかりません。 SGの撒き方が分かりません、どうしたらいいですか? 攻撃は当たっているのだが勝てん!なぜ!? ハバヤやトツカの巻き方がわからないYO! μはSTGキャラですか? コンボ編なかなか相手のガードが崩せません。 投げからの6Aがうまく当てられません助けてください! ダッシュ5Cが6Cに化けてしまいます、どうすれば安定しますか? 空中の相手に6A 6Bがつながりません。何故でしょうか? イクタチ JD バックダッシュ JCが出来ない その他μちゃんの抱き枕はいつ出ますか? トゥエルブ? 質問や意見などがあればどうぞ よくある質問 入門編 最近μ使い始めたんですけど立ち回りがよくわかりません。 SGは隙が大きいので攻撃を貰わない間合いや状況が理解できるまでは基本封印、前に出ましょう。 アマノハバヤを置きつつ5Cやフルノツルギを当てていけば十二分なダメージソースになります。 近寄られたらツヌグイで離しつつ、5Cが余裕で当たり相手の攻撃が当たらない間合いを維持していきましょう。 ABボタンを封印、リーチが長く発生も速いCボタンさえ駆使すれば十分立ち回れます。 SGの撒き方が分かりません、どうしたらいいですか? 基本は相手との距離が離れたときに出しまくればいいでしょう。撒いた瞬間は無防備なので反確を貰わない位置で。 攻撃は当たっているのだが勝てん!なぜ!? 乱暴な言い方ですが、立ち回り上不利なレンジというものはあまり存在しないので当たっていれば勝てないということはまず無いです。 考えられるとすればSGに頼りすぎているということでしょうか。 5Cをもっと振っていきましょう。 ハバヤやトツカの巻き方がわからないYO! 用途によって使い分けましょう、 ハバヤ>ビット巻きのフォローや中央での起き攻め、前転狩り、突進の迎撃等置いていく使い方。 トツカ>起き攻めやぶっぱして荒らしに、当たってしまえば基本的にこちらのターンに。 ハバキリ>端での起き攻めやコンボが基本、また隙が少ないため一種のキャンセル技としても。 μはSTGキャラですか? いえインファイターです。ビットは荒らしやきっかけの飾りです。 プレイヤー人口が少ないのでSTGキャラだと思い込んでいる輩にデカい得物をブチ込んでやりましょう。 強いて言えば誘い受けのカウンタータイプとでも言えばいいでしょうか。 コンボ編 なかなか相手のガードが崩せません。 アマノハバヤあたりでごまかしつつ攻めを継続して行きましょう。端まで運びきればこちらのものです。 投げからの6Aがうまく当てられません助けてください! ひたすら練習してタイミングをつかみましょう、自分は相手がμを中心に45度ぐらいの角度になったときにダッシュを入力しています。 ダッシュ5Cが6Cに化けてしまいます、どうすれば安定しますか? 一度4を入力し664Cといった感じで入力すると暴発しにくいと思います 空中の相手に6A 6Bがつながりません。何故でしょうか? 6Aを低く、6Bをディレイさせれば全キャラ当たります。 イクタチ JD バックダッシュ JCが出来ない 全て最速入力です。 バックダッシュからのJCは、少しでもバックダッシュした瞬間C入力くらいでOK。 その他 μちゃんの抱き枕はいつ出ますか? 2012年末の秋葉原電気外祭りおよびコミケで発売されます!! トゥエルブ? テュエルブ! 質問や意見などがあればどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bestofyamazaki1ban/pages/18.html
「山崎」の実況プレイ動画である。 「クイックセーブ」、「クイックロード」はクリアできないからではない。 編集を行わないことにより、クリアまでの過程がぐだぐだになってしまうことを防ぐためのものであり、 視聴者のことを考えて行っている。 このことから「きれいなセーブ」、「すてきなセーブ」とも呼ばれる。 あくまでも保険であることから「山崎保険」とも呼ばれる。 「ブーン」という雑音は防ぎようがないらしい。 ちなみにコメントの多くを占める「キモい」は誉め言葉である。 山崎動画とは(ニコニコ大百科) http //dic.nicovideo.jp/a/%E5%B1%B1%E5%B4%8E%E5%8B%95%E7%94%BB
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アメリカ合衆国・国防総省直下、最強の特殊戦闘部隊。 サイキック、サイボーグ、獣人などで構成された12人による 混成部隊で、その実力は十六聖天に比肩するという。 アメリカ合衆国の利権のための活動が主であり、 世界各地の戦場に武力介入し「算盤弾く死神」と揶揄されるが、 彼ら自身に私心は無く、祖国のために戦う純粋な戦士だ。 クリムゾンブロウ曰く「ショーック!!嘘で固めたナイフ切りつけ~」 ブラックパイソン曰く「ショーック!!夢を飲み込み街は輝く~」 No.1 ブラバス・ハンヴィー No.2 カリフォルニア・サンセット No.3 マエストロ・ハンニバル No.4 ウーメイ・ネンメマソパッ No.5 マズル・フラッシュ No.6 アビゲイル・ブットゲライト No.7 ファイトクラブ・ダーデン No.8 マック・バーガー
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おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな やまざき 他の呼び名 やまちゃん、世界の山ちゃん ゲームの種類 ストリートファイターⅢ 3rd 意味・プレイヤーの詳細 関東のプレイヤーで最強のトゥエルヴ使い。3rdでは弱キャラのトゥエルヴを使い闘劇に何度も出場。 基本的な戦い方は時間をかけてジワジワ相手の体力を削っていく形でタイムオーバーぎりぎりまで使う試合が多い。 (3rdでのトゥエルヴは攻撃力が低いためこの戦い方は仕方なし) ニコニコ動画では度々本人が光臨し動画に対してコメントを残すなどしている。 戦績 ストリートファイターⅢ 3rd 第5回九州大会 団体戦 準優勝(トゥエルヴ) 世界のVISION(世界の山ちゃん/コクジン/けんぞー) 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・) 「空」 feat.山崎12 マゾい鳥 M@STER VERSION ストⅢ 3rd 山崎(12) vs こくじん(ダッドリー) ストⅢ 3rd strike 第一回東京最強決定戦 決勝part2